Activity重建时保持Fragment状态的方法

假设场景

用Fragment方法实现一个居中的EditText,在EditText中输入一些内容,要求在屏幕旋转后,EditText中已经输入的内容不会被清空。

1,不要重复创建Fragment

每次activity被销毁时,当前的fragment状态都会被自动保存,所以如果不用以下方法加以判断,那么每次activity重建都会重复产生fragment。

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FragmentManager fm= getSupportFragmentManager();
Fragment fragment = fm.findFragmentById(R.id.second_fragment_container);
if ( fragment == null ) {
fragment = new SecondFragment();
fm.beginTransaction().add(R.id.second_fragment_container, fragment).commit();
}

2,使用setRetainInstance方法

设置该方法为true后,可以让fragment在activity被重建时保持实例不变。

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@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
}

此方法设置后会让activity在重建时的fragment生命周期与activity生命周期产生一些差别。差别如下:

  1. onDestroy将不会被调用(但onDetach方法会,因为fragment将会先从当前activity中分离)
  2. onCreate将因为fragment没有被重新创建而不会被调用
  3. onAttach和onActivityCreated还将会被调用

3,保存View为全局变量

有人会发现,为什么设置了setRetainInstance方法,但是旋转屏幕时,EditText中输入的内容也会被清除呢?这是因为Fragment的onCreateView方法被重新执行了,重新创建了一个新的View,自然以前输入的内容就没有了。此时你可以设置一个全局的View,方法如下:

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View view = null;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
if ( view == null ) {
Log.e("TestFragment", "view == null");
view = inflater.inflate(R.layout.fragment_second, container, false);
}
return view;
}