Android布局中的尺寸单位介绍

简介:很多刚开始接触Android开发的初学者,虽然会做些简单布局,但是却不明白其深层的意思,只是把布局文件写完了,在真机上调试看到样子就觉得完事了。也不会管这种布局方式是否在其他屏幕手机上合适。这篇文章先从一个最基本的小点入手,主要介绍下Android工程目录下的mdpi、hdpi等目录的意义,和它们与开发中所用到的一些基本单位如sp、dp等的关系。

在介绍开发上的知识之前
我们先了解下市面上一些手机规格里面所表达的意义。

以下用荣耀6 plus的屏幕参数作为例子讲解这些参数之间的关系。
honor 6 plus参数
英寸(inch) 1 inch = 2.54 cm

主屏尺寸:也就是主要显示屏幕对角线的距离
屏幕像素密度:ppi(pixels per inch ),意思是,每英寸所含有的像素数量;
主屏分辨率:1920x1080像素表示屏幕高度上有1920个像素点,宽度上有1080个像素点;

以上三个参数是有一定关系的,
因为对角线是5.5英寸,因像素相对于英寸足够小,我们可以根据勾股定理,计算出对角线上大约有2202.907像素
再用这个像素数除以5.5英寸大致得到像素密度为:400.528, 约等于401。所以此处屏幕像素密度为:401ppi

以上是市面上手机的一些参数,而作为Android开发人员,则经常会和以下几个单位打交道:
px : one pixel (像素)
dip :Density-independent pixels(密度无关像素,也可以简写成:dp,代表 1/160 inch,一般都会使用这个单位进行布局)
sp :scale-independent pixels(拉升无关像素,与dp计算规则一致,区别是大小会根据系统设定而变,一般用在字体大小上)
还有两个 :一个是mm 表示毫米,另一个是pt表示点 1/72 inch,开发中不经常用到,这里不做详细介绍。

手机屏幕多种多样,规格各不相同,Android为保证开发者能开发出适配不同屏幕的应用,它把不同屏幕密度做了以下划分;

规格
注意这里的dpi 和ppi某种程度上来说其实是一样的东西。每一种手机都有一个自己ppi,但我们在编程时,这个手机的屏幕就会对应到我们所说的某个dpi,Android程序框架为了方便处理只定义了几种dpi规格,某款手机在知道ppi后,向上找到最接近的dpi作为标准。如下一段代码我们经常用来打印设备密度,来进行不同机型的屏幕适配。

1
2
Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density
Resources.getSystem().getDisplayMetrics().densityDpi

在Nexus 6P中我们会得到density = 3.5densityDpi = 560,而上网查找Nexus6P手机我们可以知道它的PPI为515,所以它对应到了xxxhdpi这个范围上。3.5就是560 / 160所得。

注:其中mdpi也叫normal size,是第一款基于Android的手机 HTC T-Mobile G1手机的分辨率大小,Android直到 1.6版本才可以支持不同分辨率的屏幕。

这里我们举个例子说明,Android应用在工作时如何展示和选择素材:
如果我们开发时,把一个 10x10 像素的图片放到mdpi的素材目录下,布局设置为wrap_content;则这个图片会在手机上占用 (1/16 x 1/16) inch 的空间。这时候同样的一张图片如果运行在不同ppi的手机上,则会不一样,因为虽然在手机上占用的屏幕尺寸一样,但是这个尺寸所包含的像素数量不一样。在高ppi手机上这张图片可能会有模糊;
同样如果你把这个10x10像素的图片放到了hdpi目录下,则这个图片就会占用:(1/24 x 1/24)inch的大小,同样的图片则显示的就会更小,也会更精致。因为在同样的尺寸下包含了更多的像素。

这样你就可以根据需要适配机型的物理长宽尺寸,来选择把不同的素材放到不同的文件夹里,以达到最好的显示;

那如果每个文件夹下都有这一张不同分辨率的图片,应用在运行时,Android系统会选择最接近改密度的文件夹目录下的素材,比如上面提到的荣耀 6 plus的401ppi,它向上接近480dpi,所以系统会优先为它选择xxhdpi目录下的素材。